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第九十六幕 危战 续(2/3)

局。

刷了两张无用的牌。或者说,三国杀的牌库中除了一些装备牌,其他的功效都极其有限。

或许武将的技能有可能有用,但武将卡并不能被抓牌抓到,武将的技能只能兑换。之前流苏一直没有想过这些事情,现在就算想临时抱佛脚都办不到了。

抛开抓牌,流苏还有别的手段。

作为一名宝可梦训练家,流苏现在的手腕上带着好几个手环, mega手环,z手环,极巨腕带。

第一时间,流苏就让路卡利欧极巨化,流苏现在要证明一件事,什么样的攻击力能对巨人的身体产生破坏,以及,产生破坏后,巨人会不会重新聚合。

路卡利欧的极巨化,瞬间就吸引了巨人的注意力。

这是同等身高上的对决!

流苏命令路卡利欧全力攻击。经过流苏的修改,极巨化对精灵的能力加成是极大的。

在流苏的设计中,mega进化是对种族值,属性以及特性的变动。z技能是对于技能强度的提升。而极巨化是对能力值和技能强度的提升。虽然看起来极巨化是针对前两者的结合,但因为极巨化不用耗费精灵本身的道具栏,是可以和另外两个互相结合的。

在流苏的设计中,mega后的极巨化,才是最佳的理想状态,当然,这样会对训练师本身的体力耗费极大。但体力这东西,对于架构师来说,是一个无需特殊关心的事情。

当然,在秘境之中,因为无法沟通灵魂海,还是要注意一下的。

游戏中极巨化的维持时间是三回合,不过十二生肖可没有所谓的回合概念,因此流苏把这个回合数和架构师本人的体质及灵魂力多少挂钩了。当然,在现实中,这个设计还需要进一步调整,尽量合理。

不过目前来看,极巨化的时间可以维持一场并不太激烈的战斗。

“路卡利欧,波导弹。”流苏指挥极巨化的路卡展开正面进攻,而自己则让剑狗隐藏在一旁,认真观察。

光影闪过,巨人举刀迎击。

这是物理与能量的对决。

想象中的碰撞并没有发生,长刀周围的空间能量,轻而易举的劈开了路卡利欧的波导弹。

利用空间法则来瓦解能量。流苏挑了挑眉毛,确实比之前那两个铁人的空间法则要高级许多。

继续指挥路卡利欧进攻,同时让风速狗和黄昏狗游走吸引注意力。电柯基可以打酱油了,四周警戒,远离战场中心。画狗外围救援,辅助回血。在没有准备足够的回血药下,画狗是持续作战的必备队员。所以暂时让它尽量远离危险区域。

测验依旧继续。

为了避免巨人发力,流苏必须要把战斗的进攻节奏掌握在自己的手中,否则,天知道巨人发起进攻之后,他有没有能力躲开。

之前只是简单的跺脚,激起的气旋就已经让人头疼了。

这一次,流苏给路卡利欧的弹道之上附加了战斗通道,看看,巨人的反应。

一连三发的波导弹,其中有两个被流苏改变了方向和袭击点。结果有两发被化解,但是最后一发实打实的击到了巨人的身上,能量碰撞下的冲击,直接将巨人打了一个趔趄!

攻击有效!

伤害可观!

巨人的身体并没有空间法则的伤害转移!

巨人是可以通过某种感应,直接锁定攻击,这一点,就算是通过战斗架构临时架构出来的世界,依旧无法避免。但是,它的锁定是有反应时间的,同一时间到达的两发波导弹,它只能拦截下一发。

这一次测试,效果显著。

流苏有些兴奋。

催动坐下的剑狗,流苏准备给与巨人致命的一击。

路卡的伤害,就
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