第一百一十七幕 隐秘之雾(2/3)
秘,那就是把这里变成自己的主场!
而恰好,再经历了无数次教训之后,流苏已经习惯的把牌阵提前布置妥当了。
牌阵的效果是模拟领域的力量,领域的力量除了增强现有能力外,还可以制定属于自己的法则。流苏目前,只能依靠自己的卡牌来赋予领域相应的法则能力。
目前流苏的卡牌只有三国杀系列,狼人杀当初设定的时候就跑偏了,都怪自己太年轻,以为架构个真实的世界就厉害了。却忘记了,架构世界之所以叫架构世界,架构才是精髓。
而架构,在于设计规则!
牌阵是架构三国杀这个世界后的附赠品,本来都没怎么在意,可现在看来,这反而成为他变数最大的底牌。
重新抓牌……
这一点就很不好,以后一定要完善抓牌体系,这经常性重置手牌,其实很亏的,在场上的还好说,比如白银狮子盾牌和青釭剑,经过刚才的验证,这种装备或者在场的卡牌不会重置。但是手牌就会在一场战斗结束后不久自动重置。
好多之前没用的牌,只能眼睁睁的看着它消失,浪费!
而且鬼知道,新抓的牌会是什么。
六张牌入手,牌库多而杂不说,手牌数量还少……这以后也要调整!
看来以后有必要着重做一款卡牌世界了!
旅法师,炉石传说,游戏王还是阴阳师?
……阴阳师是什么鬼!
流苏甩了甩头,自己可能没睡好。
卡牌入手,一杀两闪,一张无懈可击,一张决斗,一张兵粮寸断。
虽然手牌看起来不怎么样。但对于牌阵来说,确实极好的。
在这一刻,流苏能想到赋予牌阵三种法则坚持到对方放弃。
(牌阵的法则需要以手牌制定,若无手牌加持,只能起到增强能力的效果。)
赋予躲避法则,普通攻击注定被闪避。想想对方在隐秘之雾中最可怕的是什么?偷袭!而从刚才陈瑶光和对方短暂的对线来看,对方应该是个物攻手?
赋予决斗法则!强制将对方拉到面前。
虽然看起来似乎很危险,但这总比跟对方捉迷藏要好。
但这两种都不是最好的选择。
兵粮寸断,可以阻隔灵力的供给。而隐秘之雾,再神奇,终究是一种能力,是能力,就需要施术者本身提供灵魂力。而一旦赋予了牌阵这种法则,那么在牌阵这个伪装的领域内,对方就会丢失沟通隐秘之雾的能力。
不得不说。
这一次抓牌,是神抓啊!
想好对策,流苏就已经开始启动牌阵。这可不像和巨人对战,和这种隐秘的敌人对战,必须将所有的底牌在一刻间打出,不然,等隐秘之雾起效果了,他连灵魂力都沟通不了,别说牌阵了,他卡牌都抓不到了。
牌阵启动,效果显著。
刚才还在变浓的迷雾,正在肉眼可见的淡去。如果对方还不死心,那么现在就不得不正面对战了。
“找死!”耳旁有声音响起,但正如陈瑶光所言,听起来近在咫尺,但只要细听,声音确实是从四面八方传来。这说明对方并不在身边!
只不过声音不在,攻击却在。
流苏看到有女子着红衣,执剑袭来!
红衣?
要不要这么恶俗啊!
流苏举剑迎击,却没有刀兵相接的声响。
砍空了?
流苏本能的跳入架构通道之中,瞬闪出十数米。再看之前的位置,竟然被十多个红衣女子围住。
影分身之术吗?
流苏懒得吐槽。
褪去神秘之后,对方的攻击也就这样,连发波都不会?太lo
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