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第六十一幕 最终幻想世界观融合指南(2/3)

。其余的只借鉴故事剧情和世界观设定即可。

一般情况下,能被召唤的召唤兽都是极为强力的存在,比如火神,雷神什么的,但其实,这个可以分为不同类别。

比如召唤莫古力,可以用来辅助,协助战斗。比如召唤陆行鸟,可以用来代步,可以飞行,越过障碍。

同时,一些怪物可以掉落怪物卡和相应结晶。怪物卡可以有时限的召唤出来帮忙战斗,结晶可以永久性获得这个怪物帮手。

怪物帮手和召唤兽之间本质上没有区别,但不同的是,怪物帮手无法升级。而召唤兽,可以升级,进化,形态切换,类似于精灵。

是的,就是迷影兽。

如此设定,就是整个神眠之战中召唤兽部分的统一规划。

其次,是主角技。

每个故事都会有一个或几个固定的主角,主角因为身份和地位的不同要和这个世界将要涌入的打量体验者们区分开。

这在游戏中自然是不会有的设定。

但因为现在修改成架构世界,就需要设定这个主角技。

同时对应主角技的,还有一些需要探索获得,专门给体验者们中佼佼者准备的继承技和剥夺技。

继承技源于一些固有角色死亡后的传承以及某些探险地点神话奇遇获得。

剥夺技源于消灭部分敌人后从敌人身上获得。

这两种技能只对体验者们有效。

当然,主要还是对于主角技的设计。

这其中有的可能是特殊的传承,如王子的幻影剑。有的可能是特殊的召唤兽,有的可能是血脉遗传能力。总之,这才是流苏所需要考虑的。

因为他可能为了给主角们设计单独的技能库,而去了解那些他根本就不知道剧情是什么的主角们……

这段跳过,看看能不能编个法则,让世界自我生成。

毕竟,世界你都这么大了,这点破事也要让架构师自己考虑,那算什么事。

然后是魔晶科技统一。

不管之前的故事情节,世界观如何确定,现在都要统一为魔晶科技,无论是元素,魔法还是科技,都要统一到魔晶科技这一统一概念下。

一个世界,就算世界观再混乱,力量体系却不能乱。不然这个世界不怎么样的力量,到另一个世界就毁天灭地了,那就太扯淡了。

有了相同来源的力量,就算表现的外在如何的不同,如何的花里花哨,总归会控制好的。

而且,这样的话,什么现代科技产品,如飞艇,机枪的出现,也能统一解释了。

魔晶,无所不能。

最后,也是最重要的一点,就是主题。

既然确定了神眠之战的世界观,那么无论原有剧情的发展到结局如何,后续的发展都要统一到阻止神苏醒的事件上。

而且,这将会是一个重复且永无止境,直到世界毁灭的艰巨任务。

这个世界看起来时刻都面临危机,但其实想想,数亿年对于人类来说,这个世界并不短。

要知道,梦境的诞生是从神眠开始就有的,第一个世界的出现,就是有人类的存在的,他们或许会考究一个世界的进化史,但其实那些根本就不存在。如此算来,最长的世界,其实也是有几亿年的寿命的。

想想现实世界,从有人类到现在,也才几百万年?或许前一两百万年,还不会直立行走呢。

而且神苏醒和恒星消亡,也说不准哪个会先到来……

关于最后一个部分,其实就是联机模式了。独立梦境中存在的boss会在联机模式中重演,不同世界的主角故事也会在这个梦境中显现。当然有些就是重演,有些是以秘境的形式,穿越到时候的过去,协助另一个梦
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