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第六十六幕 春晓之战 二(1/3)

第七个世界!

这是玄鉴刚才说的吧。

如果按照正常的逻辑来算,二十二张大阿卡那牌,从愚者开始算,第七张是恋人牌,但恋人牌流苏之前就知道了,是生命法则。

所以,不是恋人牌。

那会不会是编号。

恋人牌虽然是第七张牌,但罗马数字的编号其实是六,愚者牌所代表的世界是开始的世界,有可能不需要编号。因为,从此开始,它本身就代表了一场旅行,愚者的旅行。

那么后面的二十一张才是这场旅行所代表的世界。

如此,第七个世界对应的阿卡那牌应该是战车。

所以,战车牌的法则是心灵法则,觉醒者称作灵感之镜?

这都是什么跟什么啊……

当年世界法则吸收了塔罗牌的信息,从而根据这些塔罗牌的象征和意义创造了原初法则。

所以原初法则从来都不是单一的法则。

之后,人们根据这些法则的表象,归类了某一类法则的特性,从而给该法则重新命名,有的被世界法则认同,从而修改了法则称呼。有的则继续沿用原有的名称。

相比之下,觉醒者们的称谓,反而更能体现该法则的主要表象。

心灵法则也好,灵感之镜也罢,终究和战争是无关的。

至少,流苏想不通,想要获取心灵法则的特质,为什么需要一场战争。

思维电转之间,流苏踏上了一片土地。

而后周边景色更替,万物重新架构,肉眼可见的在他眼前形成,生长,消亡,而后定格成一幅最终的画面。

画面中的天空有乌云密布,阳光似乎在层层的乌云之后,只有微弱的光芒在乌云的边角镶嵌一层黯淡的光边。

黑色的乌云之下,是一片旷古的原野。

原野上的冰雪厚厚堆积,压着于松林如同白色的标枪挺立。

荒野的尽头有着可以得见的城池。

是的,虽然那城池看起来不堪一击,城墙的高度可能还没有某些现代人家的院墙高……

但终归是城池。

不过视线没有停留在此。

而是转向了荒原的边缘。

这片荒原被层层的山脉围绕,只在某一些地方有这山口。

这时,两支军队似乎正在这山口之中对垒。

一面是看不清纹理,但整体应该是一棵于松树的标志的战旗,另一面是绘有群狼图案的战旗。

植物与动物的对战?

因为是在山口,双方的战斗并没有大批量的展开。

流苏很是好奇,看来战争与他无关?

但因为站的确实有点远,流苏准备移步前行,到近处去看看。

什么样的战争,会与心灵法则有所牵连。

只是,流苏往前踏了一步,看起来似乎在向战场走去,然而,流苏明显的感觉到,他并没有动。

世界在他眼前重组,虽然很快,但他现在的实力,足以敏锐的捕捉到这一点。

……

这是什么情况。

这就是心灵法则的力量?

忽然间在流苏的眼前,世界忽然缤纷成好几个区域,最后凝缩成一个个屏幕。

流苏的周身忽然变得漆黑,不在有世界的模样。

他似乎于虚空之中,观望世界。

再然后,屏幕的数量定格成四块,分裂成四面,将流苏围合。

在围合的区域内,虚无逐渐重组,最后形成了一个角斗场般的场景。

四个世界屏幕挂在高处,如同四面影壁。

而流苏站在当中。

有一种莫名的悲伤。


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