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第一百一十九幕 恶魔 下(1/3)

规则的对立面是什么?

没有规则!

混沌是秩序的对立面。

弱不可胜强,是秩序下正常途径中无法避免的道理。

大多数以弱胜强,都是制造了特殊的情景,在该情境下,依旧是以强致胜。

这么说吧,在秩序的法则下,看似很多以弱胜强的情况,究其根本,都是有局部优势的,如果没有优势,你怎么胜利?就算是嘴遁,那也说明在这个领域内,对方被你说动了,打败了,这才有嘴遁的可能。

兵法的中心意义,从来不是教人们以弱胜强,而是教人们如何利用各种环境,造成局部的优势,从而,在局部战中,占尽优势,取得胜利,然后,扩大战果。

这是秩序之下,你无法反驳的条例。

流苏就是要借用这一点。

达到我弱我有理,只有弱者才能站到最后的情境。

这简直是没有道理的事情!

但面对混沌,流苏不吝啬去制定出这么一个规则,然后将其赋予‘混沌’。

是的,流苏要做的,是定义‘混沌’。

定义,是模拟的延伸。

是森罗万象权限下,最为重要的特质之一。

如果说架构和连通是里世界法则的基础,其所表达的创造和沟通,即是里世界法则的主要特质。

那么定义才是森罗万象权限下,除去架构和连通外,最基础的特质。

它是模拟的延伸,也是架构的具象。

定义物质本质,然后将此定义赋予对方。

说白了,就是,我觉得,你应该这样,于是,你就只能这样。

是不是和某个强盗合同很像?

重新定义真作者。

隐藏在太阴之力下的真实意图,流苏不担心被对方察觉。

定义法则,本身就是一个主观性的法则。

他不在于对方怎么想,而是自己怎么想。

至于成功几率,也是和对方的强弱无关的。

它的宗旨在于合理!

如果某种定义解释的通,那么,对方就算在力量上压制过你,依然会通过的。

打个简单的比方。

比如流苏定义恶魔现在的战斗力是打不过他的。那显然是不合理的,这种定义,就不会成功。但如果流苏定义混沌是秩序的对立面,而秩序下强者必胜。而混沌需要打破秩序的一切规则? 甚至反过来。如此一 如果碰到个脑袋不好使的,就极有可能成功。

流苏,赌的就是对方脑袋不好使。

看起来好像不可能? 但其实? 脑袋不好使的有的是。不好使还自以为聪明的更是一抓一大把。对付这些人? 只要把一些看起来很符合它价值观的东西,包装一下,就可能骗过它的。

看着一团红白相间的混沌体,流苏都怀疑对方有没有脑袋这种东西。所以说,这可能都不需要耍手段? 直接把‘定义’甩到对方脸上? 对方一看,是混沌的意义,那没毛病? 遵守!

……

定义和欺诈不同,定义需要合理,欺诈则不需要? 它只需要欺骗到就可以。但定义可以不需要欺诈,就这么明白的放到对方面前,接不接受,就变成对方的事情了。

不过,定义‘混沌’的概念,成不成功,没办法直接看出来。现实终究不是游戏,不会像游戏里技能释放成功,对方的血条旁边会挂着一个状态提示。

一切还是要以结果论。

思维跳转间,太阴之力和混沌的力量在空中相碰。

一瞬间的冲击力涤荡出一圈圈无形的波纹。

流苏觉得,如果不是特意加了几层世界来防护,他可能在这一次交手中,就会被力量的余
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